<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://cssslovar.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Словарь  CSS</title>
		<link>http://cssslovar.forumbb.ru/</link>
		<description>Словарь  CSS</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 30 May 2015 22:24:57 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Правила CW (кланвара)</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;[file_links[&amp;quot;C:\1\vseobankah.txt&amp;quot;,1,L] &lt;br /&gt;У нас на сайте вы сможете узнать всё о банковских учреждениях РФ, об услугах, которые предоставляются банками РФ. Мы собрали всю нужную информацию о банковских учреждениях, с её помощью всякий пользователь может подобрать оптимальный вариант вложения средств – оформить депозит на выгодных условиях в каком-либо банке, можно также оформить онлайн кредит в любом из этих банков. Мы создали этот сайт с ознакомительной целью, дабы каждый пользователь смог познакомиться с условиями банков по кредитам и депозитам, с кредитами и кредитными картами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[file_links[&amp;quot;C:\1\vseobankah.txt&amp;quot;,1,L] &lt;br /&gt;Наш портал является очень удобным для пользователей кладезем информации о банках, мы даём пользователям всю необходимую им информацию, касающуюся банковских сервисов. На страницах вебсайта можно прочитать как исправить плохую кредитную историю или где лучше взять кредит если испорчена кредитная история, у нас вы можете узнать собственную кредитную историю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[file_links[&amp;quot;C:\1\vseobankah.txt&amp;quot;,1,L] &lt;br /&gt;Оформить заявку на кредит в Интернете очень легко, наши специалисты подберут для вас оптимальный вариант получения кредита в любом регионе Российской Федерации. Нужно только вписать правильные личные данные и подождать звонка или смс от наших сотрудников с информацией о том, где вам выгодней взять кредитные средства.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kennethsex)</author>
			<pubDate>Sat, 30 May 2015 22:24:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>...Спрей</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ВЫПОЛНЕНО&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNGeR)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 19:42:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав клана</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ПЕРВЫЙ СОСТАВ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Sкушаlкег G-Style&lt;br /&gt;ваня(пока свой ник не даст будет так)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 00:21:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забить CW</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Название клана&lt;br /&gt;2.Ник в стиме вашего cl&lt;br /&gt;3.Дата,вид,сколько на сколько игроков (3х3,5х5),мапа,ип вашего сервера cl,парооль от него МНЕ В ЛИЧКУ!&lt;br /&gt;если пароль будет написан тут,ваша заявка на CW не принимается&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 00:18:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход из клана</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Ваш ник&lt;br /&gt;2.Причина ухода&lt;br /&gt;3.Можем-ли мы исправить ошибку или вы решили окончательно?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 00:15:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши    отзывы</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Что&amp;#160; &amp;#160; вам&amp;#160; &amp;#160; сделали&lt;br /&gt;Ваш&amp;#160; &amp;#160;отзыв&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 16:30:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>...Аватарки</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Ваша ICQ (для связи)&lt;br /&gt;2.Что вы хотите видет в своем аватаре?&lt;br /&gt;3.Через сколько выполнить работу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 17:26:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приличный    бхоп</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;[если у вас есть скрипт-пропустите первую инструкцию]&lt;br /&gt;1.Пропишите в консоли КСС следущее bind &amp;quot;(клавиша,которую вы назначите на бхоп,желательно)mwheeldown&amp;quot; &amp;quot;+jump&amp;quot;&lt;br /&gt;все,с консолью закончили&lt;br /&gt;2.Тренировка&lt;br /&gt;Зайдите на de_dust пустой,попробуйте прыгнуть и повернуть (Бег,прыжок,в прыжке-резкий стрейф вправо,и мышку поворот в туже сторону) если вышло,серв пригоден для тренировки&lt;br /&gt;Выйдите с базы КТ по главным воротам,поверните налево,там увидите спуск,на нем и будет происходить тренировка&lt;br /&gt;встаньте от спуска в 10-12 шагах,разбегитесь [ПРИ БХОПЕ КЛАВИШУ ВПЕРЕД ДЕРЖАТЬ НЕЛЬЗЯ] начинайте прыгать,есть ускорение.&lt;br /&gt;Снова поднимаемся наверх,с разбега прыгаем и поворачиваем влево на ~45 градусов (как это сделать-смотри проверку серва),за недолго до приземления начинаем быстро крутить колесо мыши,как только оттолкнулись,поворачиваем вправо и так далее. Делать нада мин 15 чтобы вышел бхоп&lt;br /&gt;3.Тренировка &amp;quot;с разгона&amp;quot;&lt;br /&gt;Делаем все тоже самое что во 2 пункте,только после конца спуска продолжаем прыгать в туннель точно так-же.остановились?&lt;br /&gt;ничего.делайте мин 10 и все будет ок&lt;br /&gt;4.Тренировка &amp;quot;круг&amp;quot;&lt;br /&gt;Делаем бхоп по кругу. те прыгаем в одну сторону на ровной поверхности&lt;br /&gt;5.Тренировка &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;Делаем бхопом &amp;quot;восьмерку&amp;quot;&lt;br /&gt;не вышло?,ничего еще 15 минут и вы сумеете&lt;br /&gt;6.Тренировка &amp;quot;полу восьмерка с продолжением&amp;quot;&lt;br /&gt;Делаем пол-восьмерки,не останавливаясь,прыгаем дальше,торлько как-бы продолжая выписывать полу-восьмерки,те прыгаем вперед.&lt;br /&gt;7.Заходим на бхоп сервер (обычно мапа bhop_название) и там прыгаем по квадратика,в принципе за один день усердных тренировок освоить бхоп вполне реально..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НЕ ОСТАНАВЛИВАЙТЕСЬ НА ДОСТИГНУТОМ!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 13:21:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипт   на   бхоп</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Собсна&amp;#160; &amp;#160;вот&amp;#160; &amp;#160; он&lt;br /&gt;В чате выключайте его-перед админом спалитесь&lt;br /&gt;ЭТО-НЕ ЧИТ,ВЫ НЕ БУДЕТЕ ЗАБАНЕНЫ,ЭТО СКРИПТ!!!&lt;br /&gt;ЗАПУСК СКРИПТА-F11 ВЫКЛЮЧИТ-ТОЕ САМОЕ&lt;br /&gt;Вот собсна сцыла&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/scripts/5162&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.fpsbanana.com/scripts/5162&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 12:22:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улучим    графику    в   CSS</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Улучшение графики в Counter-Strike:Source&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшение графики в Counter-Strike:Source&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данной статье будут описаны способы улучшения качества графики в любимой игре. Наши действия будут сводиться к вводу команда в консоли игры.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. mat_picmip 0 - команда для улучшения качества текстур&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. mp_decals 4096 - команда увеличивает кол-во декалей (разбросанных вещей - бутылок, банок, корзинок...) на карте, отверстия от выстрелов, кровяка, царапины от ножа, метки от гранат и многое другое&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. cl_c4dynamiclight 1 - делает динамичный мигающий свет бомбы&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. cl_ragdoll_collide 1 - команда включает столкновение регдоллов. Трупы больше не проваливаются друг в друга, а складываются в кучи&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. decal_cullsize 0 - декали не будут исчезать, если вы ушли из зоны их видимости или находитесь слишком далеко&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. jpeg_quality 100 - когда вы будете делать скриншот, он будет сохранен в формате jpeg с отличныйм качеством&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если после ввода этих команд графика Вашей игры улучшилась и при этом не обнаруживается никаких лагов, то Вы можете прописать эти команды в конфиг.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 12:45:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мапы в CSS</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Сообществом игроков и маперов были разработаны другие, неофициальные типы игры (fy, dm, foh и др.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ba (Battle Arena) — Особые карты-тюрьмы, на которых участники команды CT являются тюремными охранниками, а T - заключенными. В начале игры у террористов есть только нож, для охранников же есть оружейные с большим выбором оружия. Процесс игры такой: охранники выпускают террористов из камер тюрьмы, а далее приказывают им куда идти или что делать. При этом убивать каждого террориста можно только после того как он нанесет любой урон CT. Таким образом цель CT - уничтожить всех непослушных заключенных, цель T - убить всех охранников&lt;br /&gt;fy (Fight Yard) — обычно небольшие карты с отсутствием места для закладки бомбы и заложников. Цель - уничтожить силы противника.&lt;br /&gt;dm (DeathMatch)— большие карты созданные специально для игры на серверах с модом DeathMatch.&lt;br /&gt;surf (Surfing)- карты с наличием специальных пандусов, по которым игрок скользит до нужной ему точки.&lt;br /&gt;zm (Zombie Mod)- карты рассчитанные на большое количество игроков, с огромным количеством различных укрытий для защиты расы людей. Используются только на специальных серверах с установленным Зомби-модом.&lt;br /&gt;ze (Zombie Escape) - аналог zm, где необходимо не просто спрятаться, а сбежать в безопасное место и уничтожить всех зомби ядерной ракетой.&lt;br /&gt;as (Assassination) - карты, на которых задача спецназа вывести в точку эвакуации VIP персону, задача террористов помешать эвакуации или просто убить VIP&#039;a&lt;br /&gt;deathrun - развлекательный мод, типа surf, на котором нет явно выраженного противостояния CT и T, задача карты пройти дистанцию с препятствиями. Террорист в команде только один, и&lt;br /&gt;aim/awp - карты предназначенные для тренировки одного или нескольких видов оружия, игрок лишен возможности &amp;quot;закупки&amp;quot; любимого оружия&lt;br /&gt;gg - расшифровывается GunGame - некое подобие DeathMatch в котором игрок, начиная с самого слабого оружия (пистолет Glock) и в дальнейшем получая за убийство оппонентов более мощное оружие, должен пройти все оружие представленное в CS:S быстрее всех&lt;br /&gt;mg (mini game) - карты включающие в себя мини игры&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 11:58:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читы</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;а вот еще скрипт на бхоп &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/v19irf501&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/v19irf501&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 11:56:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про    оружие</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак,начну пожалуй...&amp;#160; &lt;br /&gt;Дым &lt;br /&gt;1 правило-никогда не бросай дымовуху на респе,ОСОБЕННО когда много народу,чьи-то компы от этого может глючить... &lt;br /&gt;Дымовуха стоит 300$ но действует на все 16000$,на де дасте втором,хорошо бросить дымовуху на средние двери,чтобы вас не снял снайпер,результат не гарантирую но по-крайней мере есть возможность пробежать мимо середины... &lt;br /&gt;Также дым можно использовать для того,чтобы отвлечь внимание противника,например на том-же дасте,на зиге бросить на длину и воспользовавшись моментом подстрелить кого-нибудь,кстати о стрельбе в дыму,когда стреляешь в дыму с ЛЮБОГО оружия,всем понятно откуда стреляют,т.к. когда стреляешь в дыму дым начинает сверкать,и вам настанет пиздетс,так как противник уже знает где вы,но если одеть глушилку,то никто не поймет откуда стреляют&amp;#160; &lt;br /&gt;КСТАТИ-ЧЕМ ВЫШЕ БРОСИШЬ ДЫМОВУХУ,ТЕМ ДОЛЬШЕ ОНА БУДЕТ ПРИЗЕМЛЯТСЯ &lt;br /&gt;Флэшка &lt;br /&gt;На нашем серве она запрещена,но я думаю стоит сказать о ней пару слов &lt;br /&gt;1 правило-никогда не бросай флэшу на респе,ОСОБЕННО если респа противника рядом &lt;br /&gt;Флэша стоит 200$,и таких можно нести 2,что очень эффективно,еще один момент-когда кого-то убиваешь,из него может выпасть флэха,в зависимости от того,была-ли она у убитого,а дымовухи ,сколько лет играю (около 3) при мне ни разу не выпадали... &lt;br /&gt;Флэшка очень эффективна против кемперов,тк если её бросить прямо под нос,то ослепнешь-МАМА НЕ ГОРЮЙ... &lt;br /&gt;В общем,Флэшка очень хорошее,можно сказать,оружие если уметь с ним обращатся &lt;br /&gt;КСТАТИ-ЕСЛИ БРОСИЛ ФЛЭХУ И ТЫ ЕЁ ВИДИШЬ,ТО ОТВЕРНИСЬ,ТЕБЯ КОНЕЧНО ОСЛЕПИТ,НО НЕ ТАК СИЛЬНО ЕСЛИ СТОЯТЬ К НЕЙ ЛИЦОМ... &lt;br /&gt;Фраговая &lt;br /&gt;Очень эффективная если где-то засело зборище с малыми хп... &lt;br /&gt;1 правило-никогда не бросай фраг &amp;quot;наугад-попадет или нет&amp;quot; можешь,в лучшем случае задеть союзника.... &lt;br /&gt;Фраговая стоит 300$ и цена соответствует эффективности... &lt;br /&gt;Если знаешь где сидит враг,а идти напролом к нему сцыкотно,то стоит бросить фраговую,помогает &lt;br /&gt;КСТАТИ-СТАРАЙТЕСЬ НЕ БРОСАТЬ ФРАГОВУЮ В МЕСТАХ ГДЕ МАЛО МЕСТА&amp;#160; ФРАГ-ТАКАЯ ВЕШЬ.... &lt;br /&gt;Пистолеты &lt;br /&gt;О них уже есть тема... &lt;br /&gt;Дробовики &lt;br /&gt;Для долбоебов-ДРОБОВИК СКВОСЬ СТЕНУ НЕ БЪЕТ НЕ БИЛ НЕ БУДЕТ БИТЬ НИКОГДА! &lt;br /&gt;Есть два вида дробовика Ручной и Автоматический &lt;br /&gt;У ручного большая сила удара,обоима-8 патронов,но скорострельность просто пиздетс какая маленькая &lt;br /&gt;У автоматического стоит сказать,большая отдача,магазин 7 патронов,и большая скорострельность... &lt;br /&gt;Если уметь пользоватся этим оружием,в твоих руках оно станет круче любого другово ствола... &lt;br /&gt;КСТАТИ-ДРОБОВИК СКОЛЬКО ТЫ НЕ ЛЕТИ ИЛИ НЕ СКОЛЬЗИ,ВСЕГДА БУДЕТ СТРЕЛЯТЬ ТОЧНО &lt;br /&gt;Пистолеты-пулеметы &lt;br /&gt;Убейся об стену... &lt;br /&gt;Автоматы &lt;br /&gt;Отличное оружие для штурмовиков,и поддержки... &lt;br /&gt;У обеих команд самое первое-гелил или фамас такие пукалки на самый крайний случай &lt;br /&gt;Второе-калаш или эмка отличное оружие как для профи так и начинающих &lt;br /&gt;Немного о калаше и эмке &lt;br /&gt;У калаша большая отдача и маленькая кучность при рандоме,так что ранее сказаное с калашом безполезно... &lt;br /&gt;У эмки есть глушитель,помогает в дыму,но уменьшает убойную силу,а так и рандомить с неё хорошо и очередями... &lt;br /&gt;Третье-Штаир или Краиг &lt;br /&gt;Оружие для поддержки... &lt;br /&gt;Рандом с обеих безполезен,т.к. они обе оборудованы прицелом,это уже о чем-то может по-моему сказать... &lt;br /&gt;Если хорошо прицелится,прям между глаз,то никакой сука нах шлем бля не спасет...&amp;#160; &lt;br /&gt;Четвертое (у теров пятое) СиДжи или Краиг-Автоснайперки &lt;br /&gt;Никчемное оружие,легче взять слоняру...Если хорошо прицелится,то попадеш прям в бошечку,но как только нажимаешь на спуск второй раз,пуля сука нах готова сальто сделать из винтовки и бошку самому себе угодить(я имею в виду отдачу :crazy:),пока можно будет вторую пулю пустить вас 15 раз закабанят... &lt;br /&gt;Слон &lt;br /&gt;Без комментариев &lt;br /&gt;КСТАТИ-НИКОГДА НЕ РАНДОМЬТЕ...ХУЖЕ БУДЕТ &lt;br /&gt;[font=Optima][size=12][color=red]Осталась только муха и броня...[size=9][font=Arial][color=gray] &lt;br /&gt;Муха &lt;br /&gt;Пулемет хороший для зачистки маленьких помещений... &lt;br /&gt;Большая отдача,но если вам выпадет честь быть убитым с мухи,вы-решето.... &lt;br /&gt;КСТАТИ-ПЫТАТЬСЯ ПОПАСТЬ НА ДАЛЬНИЕ РАССТОЯНИЯ-БЕСПОЛЕЗНО-БОЛЬШАЯ ОТДАЧА &lt;br /&gt;И осталась броня.... &lt;br /&gt;Хорощо защищает маленького калибра-9мм 5.56...но 0.50 ее прошивает как игла платок носовой... &lt;br /&gt;Шлем хорошо защищает также от маленького калибра... &lt;br /&gt;Но когда В ваш шлем попали...у вас должно быть 1хп или не больше 20-тки&lt;br /&gt;Практика показывает, что многие игроки в Counter-Strike совершенно игнорируют пистолеты. Применяют их только в случае крайней необходимости, а проще говоря, когда не хватает денег на что-то более существенное. Бесспорно, в качестве основного оружия ближнего или дальнего боя пистолеты проигрывают как штурмовым винтовкам, так и большинству пистолетов-пулеметов. Однако они просто незаменимы на ранних этапах игры и в качестве вспомогательного оружия. Естественно, у каждого ствола — свои преимущества и недостатки. Знание того, как пользоваться тем или иным пистолетом, поможет вам использовать его наиболее эффективно. &lt;br /&gt;Основные правила применения пистолетов просты. Прежде всего — крайне нежелательно выходить с пистолетом против игрока, вооруженного более мощным оружием. Однако если возникли особые обстоятельства (например, нет денег на более серьезное оружие), то можно победить противника и с помощью пистолета. Если подойти к делу с умом. &lt;br /&gt;Главное преимущество пистолетов — это возможность сохранять относительную точность стрельбы, не снижая скорости движения. Такая особенность дает возможность благополучно уходить от огня противника, одновременно посылая в цель пулю за пулей. Как известно, попасть в движущегося игрока гораздо труднее, чем в стоящего на месте. Научитесь правильно перемещаться — и противнику станет намного сложнее вас подстрелить. Неплохо заранее присмотреть какое-нибудь укрытие, за которое можно было бы отойти в случае серьезной опасности. Еще одна тонкость использования пистолетов состоит в том, что первый выстрел всегда должен быть вашим, иначе вероятность победить резко сократится. Для того чтобы сделать первый выстрел, необходимо точно знать, где находится противник. Используйте радар, прислушивайтесь к звукам шагов, но ни в коем случае не дайте противнику застать себя врасплох. &lt;br /&gt;Теперь рассмотрим плюсы, минусы и тактику использования конкретных видов пистолетов. &lt;br /&gt;USP — стартовый пистолет контров, который, по мнению многих игроков, ставит их в более выгодное положение по сравнению с террористами. Без преувеличения можно сказать, что USP — один из лучших пистолетов игры. Серьезная убойная сила и вместительная обойма на 12 патронов дают возможность выйти победителем почти из любой ситуации. Основные преимущества USP — высокая скорострельность и отменная точность попадания. Глушитель увеличивает меткость, особенно на дальних расстояниях, но сильно снижает урон, наносимый противнику, одетому в бронежилет. Чтобы не снижалась меткость, лучше всего выстреливать по 2-3 патрона одновременно. Основная функция глушителя, то есть &amp;quot;обеззвучивание&amp;quot; выстрела, вряд ли поможет вам одурачить опытного игрока, зато даст возможность от души покуражиться над новичками. Одна из особенностей этого пистолета — отдача. При выстреле ствол идет вверх с небольшими отклонениями то вправо, то влево. Поэтому целиться из USP лучше всего в плечо или шею противника — тогда следующая пуля угодит ему прямо в голову. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glock 17 — стартовый пистолет террористов. Довольно спорный ствол. С одной стороны, он наносит очень слабые повреждения, а с другой — у него почти нет отдачи и очень высокая скорострельность. Главная особенность Glock 17 — большая обойма на 20 патронов. Поэтому противник, у которого закончлся боеезапас, становится легкой добычей бойца вооруженного Glock. Еще одна особенность пис толета — возможность стрелять очередями по три выстрела. В этом режиме точнсть попадания резко снижается, поэтому не следует использовать его на дальних расстояниях, но в ближнем бою burst fire позволяет даволно быстро нашпиговать противника свинцом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Desert Eagle — самый мощный и меткий пистолет. Наносит огромные повреждения, поэтому обычно достаточно двух-трех попадпний, чтобы противник отправился на небеса. В случае попадания хотя бы одной пули в голову, противник склеит ласты незамедлительно. Кроме это- &lt;br /&gt;го, это единственный пистолет, который проби-вает стены и двери, что делает его незамени-мым помощником снайпера в ближнем бою. у Desert Eagle есть два существенных недостатка. &lt;br /&gt;Первый — маленькая обойма, в которой всего семь патронов, второй — довольно малая скорострельность. Поэтому, стреляя из этого пистолета, следует очень тщательно целиться — каждая пуля на счету. Первый выстрел Desert Eagle всегда попадает в цель независимо от скорости движения игрока. Это очень полезно, когда вы, например, знаете, что за углом — враг. Можно просто выпрыгнуть и легко подстрелить противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Р228 — сочетает хорошую убойную силу и давольно вместительный магазин на 13 пат- &lt;br /&gt;ронов. Хотя точностью попаданий и уровнем повреждений Р228 уступает Desert Eagle, &lt;br /&gt;этот пистолет удобней благодаря более емкой обойме и большей скорострельности. Во- &lt;br /&gt;обще Р228 представляет среди пистолетов золотую середину — средней степени пов- &lt;br /&gt;реждения, средняя точность и средняя скорострельность. Хороший выбор для новичков в Counter-Strike. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь рассмотрим эксклюзивные стволы, Которые доступны либо только террористам, либо только контрам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Five-Seven — пистолет, доступный только контрам. Довольно загадочный инструмент. &lt;br /&gt;Один из самых дорогих и при этом довольно слабых пистолетов. Но его недостатки с лих-вой окупаются положительными качествами. Five-Seven очень похож на USP, однако повреждения, которые он наносит, практически не зависят от наличия у врага брони. Кроме того: это очень меткий пистолет — практичес-каждый выстрел попадает в цель, да и ско-рострельность его довольно высокая. Наконец, в обойму входят 20 патронов, которых вполне хватает для того, чтобы разделаться с неприятелем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dual Beretta 96G Elites — доступен толькотеррористам. Самое большое разочарование &lt;br /&gt;для любителей пострелять со вкусом. Некоторые новички думают, что два пистолета луч-ше чем один, однако в случае с Dual Beretta это не так. Единственное достоин-ство &amp;quot;сдвоенной&amp;quot; &amp;quot;Беретты&amp;quot; — много патронов в обойме, аж 30. что дает возможность отступить в укрытие, одновременно поливая противника свинцом. Но на этом хорошие новости заканчиваются. Плохая новость в том, &lt;br /&gt;что у &amp;quot;Беретты&amp;quot; ужасная отдача, а перезарядка безумно долгая. За то время, что вы зарядите новую обойму, вас могут убить раз десять. И при всем этом — просто смешные повреждения(как у Глока)! Убить кого бы то ни было из &amp;quot;Беретты&amp;quot; почти нереально. Без всякого сомнения, Dual Beretta 96G Elites — это самый плохой, хотя и весьма дорогой ствол. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоследок несколько советов о том, в каких случаях лучше всего стрелять из пистолетов. Во-первых, в самом начале игры, когда на другое оружие просто нет денег. В этом случае наиболее эффективно сочетание хорошего пистолета и любой гранаты, кроме дымовой. Купить хороший пистолет и гранату вам по карману, а добить уже подраненного или ослепленного врага совсем нетрудно. Во-вторых, Desert Eagle или Р228 — незаменимые помощники снайпера. Если вдруг ему не удалось поразить противника из снайперской винтовки, то в ближнем бою пистолет дает возможность спастись. В-третьих, если сравнить пистолеты-пулеметы и обычные пистолеты, то последние обладают существенно большей точностью при стрельбе на большом расстоянии. Поэтому, если противник находится далеко, то лучше стрелять из Desert Eagle, USP или Five-Seven, чем тратить уйму патронов, паля очередями из, к примеру, МР5. И последний совет. Если вы стреляете из основного оружия (автомата или пистолета-пулемета), и у вас в самом разгаре боя вдруг закончились патроны, то гораздо лучше быстро переключиться на пистолет и добить противника несколькими меткими выстрелами, чем судорожно перезаряжать оружие и наверняка при этом погибнуть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 21:58:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бедные таксофоны))</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;По идее - чистый хумор по теме фрика, но надо как-то оживить раздел, так что не гоните &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ни в коем случае не пытайся применять ни один из этих способов на практике!!! Все они уже давно устарели и не работают. Монтеры-телефонисты тоже не дураки: ставят на таксофоны крутую защиту. А если ты решил все-таки попробовать, то эта статья поможет тебе получить порцию синяков и гематом, а также насладиться прелестями обезьянника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здравствуй, мой маленький перчик! Или ты перчинка? Ну ладно, это не особо важно. Итак, сегодня наша тема - таксофоны. Ага, задел за больное ? Нужда позвонить бывает очень часто, а возможности нет. Я догадываюсь, что ты у нас ультрамодный и твоя верная мобила всегда с тобой. Но аккумулятор у тебя не вечный, да и счет с гринами может закончиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что делать? Правильно, надо искать близлежащий таксофон, который оторвали еще в прошлом году ;). Над таксофоном видишь табличку, которая гласит, что бесплатно позвонить можно только по служебным телефонам. Служебными считаются только скорая, пожарка и милиция. Поскольку подружка твоя не из ментосов, в вышеуказанные службы тебе звонить не надо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, имеем: таксофон - 1 шт., светлый ум - 1 шт., грязные руки - 2 шт., вонючие ноги - 2 шт. Еще не догадался, зачем нам ноги? А вот и нет, пинать таксофон мы не будем . Мы же не вандалы, мы - хакеры. Так что сделаем все культурненько. А ноги нужны для того, чтобы убегать от доблестной милиции, сторожей и бабушек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да ладно тебе, не стремайся так, я пошутил. Не придется тебе убегать. Тебя сразу поймают .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот способ, наверно, только америкосы не знают. Перец подходит к таксофону, снимает трубку и в наглую набирает номер. Немереная наглость, правда? Когда перец слышит &amp;quot;Алло&amp;quot;, то со всей дури орет в спикер. Спикер - это то место трубки, к которому все нормальные люди прикладывают ухо. Затем перец слушает дальше. И опять орет. Минусы этого способа - малое время разговора, да и прохожие странно смотрят. А когда приходишь домой, тебе говорят, что кто-то звонил и мычал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот способ для физически крепких перцев, т.е. применяется брутфорс ;). Перец опять подходит к таксофону, снимает трубку и так же нагло набирает номер. Когда слышит гудок, то лупит что есть мочи по аппарату. Только не ногами! А то потом придется в обезьяннике таксофон искать, чтоб позвонить. Способ может не сработать в двух случаях - если перец разобьет таксофон на хрен (что, скорее всего, и случится) или если аппарат уже был разбит другими перцами. Минусы - если я такого перца встречу, то уши оборву точно. Потому как таким способом у меня в районе все таксофоны оторвали к чертовой матери... В общем, лажа, идем дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для этого способа придется немного потратиться. Перец достает где-нибудь или покупает нормальный жетон. Аккуратненько шилом проделывает дырочку наверху жетона. Затем берет тоненькую леску и привязывает к своему дырявому жетону. Все это надо делать аккуратно, иначе можно запороть таксофон, и позвонить не удастся (ни этому перцу, ни другим). Далее перец подходит к аппарату, снимает трубку и, как нормальный чувак, опускает жетон. Затем, естественно, набирает номер телефона и спокойно болтает. Жетон он, естественно, не забывает вынуть после того, как услышит подтверждение об оплате. Все. Можно болтать, пока телефон не развалится . Не забывая пополнять счет . Минусы - можно запортить таксофон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот способ будет несколько попроще, чем остальные. Когда на том конце провода поднимут трубку, перец резко дергает и отпускает рычаг, на котором держится трубка. На старых телефонах может не сработать, зато на новых работает на &amp;quot;ура!&amp;quot;. Вот так, дешево и практично. Минусы - надо рассчитать, с какой силой дергать, иначе ни фига не получится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот этот способ для истинных экстремалов. Теперь перец берет кусок провода, оголенного с двух сторон. Один конец провода втыкает в спикер, другой в железную обмотку шнура. Таким образом он обходит систему защиты таксофона и соединяется напрямую. Вуаля! Таксофон сам отдался. При соблюдении техники безопасности проблем быть не должно, т.е. током перца таксофон не одарит. Хотя и палка раз в сто лет стреляет... Минусы - работает не везде, таксофоны после такого могут и копытца откинуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опять же перцу придется где-нибудь достать нормальный жетон. Он со всей дури запихивает его в щель телефона, естественно, не забывая придерживать. Результат - створки таксофона не поднимутся и звук не пропадет. Минусы - если руки кривые, жетон можно потерять в недрах аппарата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перец покупает жетон, таксофон его сжирает и поговорить не дает . Но этот способ к фрикингу не относится, так что едем дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перец достает где-нибудь толстый телефонный кабель. Берет молоток и со всей дури бьет по кабелю. Необходимо его расплющить приблизительно до толщины 0.5 миллиметров. Ножницами вырезается необходимая форма жетона (сверяется с оригиналом! Края обрабатываются напильником, чтобы не было заусенцев. Вот и готов поддельный жетон. Минусы - автомат проверяет вес жетонов, так что этот фокус может не пройти, если жетоны будут слишком легкие или тяжелые. Как известно, в нашей стране могут посадить за банку варенья на три года...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перец берет проволоку, которая плохо гнется. Нужно около 5-6 сантиметров. Плющит ее, как в предыдущем способе, но не так сильно. Загибает один конец длиной в 5-6 миллиметров. Должно быть похоже на клюшку. При соединении перец попробует нащупать этим зверским инструментом крючок, который отвечает за соединение. Если получится его нажать - таксофон дружелюбно позволит звонить на халяву. Минусы - крючок может застрять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно попытаться засунуть в щель монетоприемника нож или иной предмет. Если повезет, можно задеть рычажок и поговорить на халяву.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь ты всосал всю народную мудрость про обычные жетонные таксофоны и готов к тому, чтобы пользоваться карточками, поскольку жетонные таксофоны разломаны и разбиты народными умельцами&lt;br /&gt;[http://www.xakepy.ru/showthread.php?t=3602|Оригинал]&lt;br /&gt;Была халява на жетонных практически на всех,хз как это работало,но работало ,после соединения с абонентом,нужно было сильно бить в правый верхний угол таксы,а потом говорить пока ухо не отвалится без пи..ды сам так звонил,когда мобила была еще не так доступна как щас еще как то на нескольких пробовали,где то на 2 из 10 работало,суть состояла в том,чтобы провернуть рычаг для трубки,вниз на 180град,т.е. как бы за таксофон,а потом можно было звонить вобще в любое время бесплатно &lt;br /&gt;а как появились карточные таксофоны,надо было позвонить на несуществующий номер,после ответа что его не сущестует набрать комбинацию цифр,не помню щас ее,и нажать смену карты,сумма кредитов вырастала вдвое и так можно было звонить бесконечно,своевременно добавляя кредиты,чтоб свои не тратить,а потом какой то му...к напечатал эту тему в журнале вроде,и эту дырку быстро прикрыли,причем с подъ..бом,кредиты увеличивались,как и раньше,но реально ты звонил за свои и когда на таксе светилось что кредитов еще бабушке в японию позвонить хватит,связь обрывалась,а тебе вежливо так говорили что карта йок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;интересно,че ж за му...к статью эту напечатал&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 21:28:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про дусю xD</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;СВИТЕР &lt;br /&gt;Когда мы с мишей учились в шестом классе, к нам привели Стаса. Человеком он был нихуя неадекватным, но вроде как не по своей вине. Страдал он от какого-то там отклонения типа нарколепсии (когда люди засыпают неожиданно), тока он не засыпал, а залипал. Наглухо причём. То исть сначала он во што-то фтыкал, а потом ни стого, ни с сего стопарился и пускал слюну. Приходил в себя только после того, как весь класс с криками &amp;quot;зырьте, ребза, у ебаната апять боторейки сели!&amp;quot; начинал отвешивать ему подзатыльники под затылок и подсрачники под сраку. За глаза ево называли дурачком, но говорить такое в лицо было как-то оскорбительно, поэтому обозвали стасика нейтрально - писюном. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скоро в школе появилась и писюнова мама, которая почему-то слёту записала нас с мишей в писюновские друзья и много чё нам про нево поведала. Оказалось был целый список вещей - типа &amp;quot;цыклично движущихся блять объектов&amp;quot; и &amp;quot;изображений с яркой цветовой гаммой&amp;quot;, - которые писюну нежелательно было наблюдать вапще, а то была опасность впасть в канкретна долговременный ступор или хуйвознаит чего ещё. Остаток того учебного дня миша провёл в тщетных потугах ввести писюна в кому - он ходил вокруг него кругами, изображая циклично двигающийся объект, а через равные промежутки времени вертел у того перед ебалом цветными карандашами, изображая яркую цветовую гамму. Периодически пристально смотрел в глаза. Хуй там. Писюн не поддавался. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После уроков мы втроём уже стояли в раздевалке. Раздосадованный такими несрастухами миша сурово, как блять берия, натягивал на себя свой любимый чудо-свитер, апогей суканах пост-модернизма, привезённый из каково-то Чуркистана. Это сейчас, с высоты, тыксызыть, своего опыта, я понимаю, што на етом предмете одежды силами таджикских ткачей, по совместительству наркоманов и дальтоников, художественными срецтвами был изображён героиновый приход, но в ту пору мы были свято уверены, што это пять зелёных всадников ловют чёрную рыбу в красном поле под палящим фиолетовым солнцем. Всякий раз, когда миша надевал ету паранойу, превращаясь в сплошное красно-фиолетовое пятно, у меня возникало навящивое желание обхватив голову руками бечь нахуй проч с криками типа &amp;quot;Нет! Нет! Только не мой мозг, ёбаные пришельцы!&amp;quot;. Стоило мише выйти в етом свитере на улицу, как прохожие начинали шарахаццо в стороны, забывая о чём тока што думали, маленькие дети принимались плакать, а молодые барышни - обильно менструировать. У меня лично, как и у некоторых наших знакомых, свитер вызывал приступы тошноты и головокружения, поетому я старался смотреть по возможности в пол. То исть, как вы панимаити, на блёкло-сером раздевалочном фоне мишин свитер нихуёво выделялся. Да хули там, скажу больше - не существует в природе вапще такого фона, на котором этот ебучий аксессуар не выделялся бы нах. Хотя если вы блять нароете где-нить летающую тарелку с агромной надписью ЗЕМЛЯНЕ!МЫ ПРИШЛИ С МИРОМ! - то можете смело, одев мишин свитер, встать рядом - такие весчи идеально суканах дополняют друк друга. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красное пятно блякнуло што-то вроде &amp;quot;щасливо, пацаны&amp;quot; и уплыло в сторону выхода. Оторвав глаза от пола, я увидел писюна. У писюна было такое ебало, как будто он всю сука ночь ловил чорную рыбу с зелёными всадниками и теперь стоял передо мной типа заёбанный - с подкашивающимися ногами, отклянченой губой и тупым взглядом. В тот раз он залип основательно, я ево минут 15 откачивал. Мише сказал сжечь свитер нахуй. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДУСЯ &lt;br /&gt;Была у писюна кошка, звали Дусей. Дуся была нещадно пезданутое жывотное - въёбывалась с разбегу в стены, промахивалась нахуй мимо миски с молоком харей в пол, корчила непанятные ебала. Дусей, хстати, она была чиста формально, паскольку отзывалась и на Дусю, и на Васю с Петей, и на &amp;quot;пошла на хуй&amp;quot;. В общем Дуся была не жилец палюбому - каску у неё снесло при рождении, и по законам природы она должна была скопытицца фпезду ещё в раннем децтве, когда вместо титьки тыкалась еблищем маме в сраку - но тут блять в планы естественнаго отбора вмешался известный гринписовец писюн. Дефективную Дусю он нарыл на какой-та памойке и припёр, естесна, в дом - ето паходу был ваще последний раз, когда писюн полноценно держал лохматую бестию в руках, патаму как, когда Дуся подросла и превратилась в трёхцветную лопоухо-косоглазую паибень, она начала двигацца и хуй ты её поймаешь блять. Двигалась Дуся оченно резво - создавалось впечатление што даже срала на ходу, а если задерживалась в адном месте больше десьти сикунд, значит либо спала, либо отъехала нахуй. Ну или задумалась - периодически с ней случались кратковременные приступы спокойствия: она ни с таво, ни с сево замирала, таращила косые банки в неизвесном направлении и напряжённо ожидала в какое полушарие ёбнет моча на етот раз - ну и в зависимости от результата через полторы секунды начинала отчаянно щемицца либо влево, либо вправо, затем обычно въёбывалась жбаном в стену, отскочив сломя голову хуярила в противоположную сторону, въёбывалась в дверь и ахуев от такого обилия препяцтвий начинала щемицца вверх па шторам. Там, где-нить сука под паталком вдруг опять замирала с таким ебалом типа &amp;quot;во, бля… где ето я?..&amp;quot;, снова задумывалась, неожиданно пукала, с перепугу въёбывалась тыквой в багету, падала сракой на подоконник и по новой начинала гонзать по жилплощади - шерсть дыбом, глаза на выкате блять. Мне думаецца, што именно так выглядел бы кошачий вариант гибрида Алины Кабаевой и Жанны сука Агузаровой. Наблюдая такую поеботу, миша неоднократно говорил писюну, типа &amp;quot;писюн, она у тебя походу слепая ваще…&amp;quot; &amp;quot;Да не, не… - успокаивал себя писюн - проста ёбнутая.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поначалу дусина движуха вызывала у меня дезориентацию и приступы марской болезни, а миша её ваще боялся и не любил совсем. Потомушто один раз, нихуя неразглядев Дусю на фоне писюновского ковра (связанного наверно тем же дальтоником, который мише свитер красный захуярил), миша наступил на ейный ебальник, а поскольку Дуся пачимуто мяукать не умела нихера, издавая заместо етого какие-то кряхтяще-пердящие гортанные звуки на манер тувинских духовых инструментов, она со всей своей кошачей пезданутости начала сцука страшным тувинским голосом орать - я, чесно признаюсь, малёха припустил жыдким в трусники, а вот 12-ти летний миша впервые в своей жызни схватился за серце, а когда отошёл, начал Дусю ненавидить лютой ненавистью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот однажды, когда писюн в очередной раз ушёл посрать и залип в толчке на полчаса, разглядывая в унитазе чудные какашные узоры, мы с мишей остались тупить в писюновской комнате в два рыла. Тут я обратил внимание, што Дуся заговорщицки выглядывает из-за кресла и щуря один глаз палит в мишину сторону. Я мише ето дело показал и только хотел уже чё-то по этому поводу пиздануть, как вдруг миша, внук ворошиловского стрелка, нихуя не растерявшись, мощным вдохом собрал все плескавшиеся в голове сопли (грамм думаю 200, не меньше - зима была) и смачно с присвистом форчманул Дусе прям в летсо. Я даже растерялся как-то. Дуся пролетела всего-то метра полтора, зато с такими выебами, што Алине Кабаевой и не снилось нах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через пару дней Дуся начала по-маленьку облазить. Писюн говорил што ето на нервной почве, но мы-то с мишей знали, што после такого заряда гайморита в голову ваще не жывут - так што ей ещё повезло, можно сказать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А писюновская мама походу стреманулась, што кошке настает постепенный пездец и купила писюну на замену большова такого хуйпойми африканского попугая по кличке Розелло нах. Продавец её пролечил што Розелло пездец какой умный и говорящий, схватывает типа всё на лету, хуй заткнёшь. Но Розелло почему-то оказался на редкость тупым ебланом. В течение недели мы с мишей учили его говорить одно единственное слово &amp;quot;писюн&amp;quot;. День изо дня мы ебли ему мозг часа наверна по два, штоб не спизднуть, &amp;quot;… писюн, писюн, писюн,… говори сука ебаная - писюн, писюн… вот веть педораз… писюн, писюн&amp;quot; - ну и в таком духе; под конец даже нещасная облезлая Дуся, не выдержав такова напора, корча ебало и заикаясь начала гудеть што-то подозрительно напоминающее слово &amp;quot;писюн&amp;quot;, лишь бы мы заткнулись нахуй. А Розелле хоть бы хуй - сидел в углу клетки, таращил полные непонимания глаза и обильно серил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миша уже хотел писюна разачаравать, типа &amp;quot;писюн, он у тебя походу глухой ваще.&amp;quot;, но как выяснилось, Розелло был нихуя не глухой, а даже савсем наоборот. Всё это время хитрый пернатый слушал… набирался, тыксызыть, сеансу. Через пару недель етот пидар выдал всё - и &amp;quot;писюн&amp;quot;, и &amp;quot;сука ебаная&amp;quot;, и &amp;quot;педораз&amp;quot; с &amp;quot;мудаком&amp;quot;, и ещё целый ряд окологинекологических терминов, смысл которых я узнал только несколько лет спустя. Писюн с мамой были в шоке канешна. И веть, што характерно, не наебал продавец - действительно хуй заткнёшь. В качестве бесплатного дополнения к выученным словам Розелло научился кряхтеть, пердеть, лихо подражать звуку проезжающего трамвая и звонко посвистывать. Причём делал он ето, походу, круглосуточно, потому как писюн приходил в школу с таким помятым видом, как будто всю ночь катался на трамвае в шумной компании милицейских свистков. К тому же, по ево словам, Дуся сильно нервничала. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А Дуся на самом деле сходила нахуй с ума. То исть она и так была припизднута нехуёво, но с появлением Розеллы её стали покидать последние остатки разума. Если раньше Дуся слушала тока то, што пиздят голоса в ейной голове, то теперь к этой неебической толпе добавился и левитан с крыльями, который походу наглухо забивал Дусе все сигналы с Марса. Ну и в один прекрасный день мы с мишей стали свидетелями таво, как Дуся, чуйствуя видимо близкую кончину от помутнения рассудка, решила напоследок во што бы то ни стало вточить говорящего окорока. Сам Розелло к тому моменту времени уже надрочился открывать клетку изнутри и по-хозяйски вылазить на крышу подышать воздухом, причём проделывал всё это не прекращая пездеть ни на секунду ваще. С крыши своей клетки Розелло как козырной страус выглядывал в окно, обсуждал сам с собой последние новости и попутно подслушивал всякие гадости штоб вечером опять ошарашить писюновскую маму очередным хитровыебанным матюком. Улучив один из таких моментов, потерявшая всякую надежду, окончательно охуевшая Дуся, изо всех сил стараясь не палицца, полезла ёпт за добычей на клетку. Выкатив фары от волнения и еле сдерживая метеоризьм, Дуся приблизилась к Розеллу вплотную и застыла. Всё, - подумали мы с мишей, - пезда рулю… Но в етот момент Розелло медленно повернулся, и, увидев перед ебалом такую хуйню (Дуся бешено вращала глазами и мелко тряслась), оценил апстанофку, неспешно так прицелился и как заправский скотобой уебал Дусе клювом прям промеж ухоф. Тюк, блять… Досмотрев как Дуся ссыпалась на половичок, Розелло звонко присвистнул и продолжил пездеть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все остались жывы вопщим. Не знаю, што за нервные центры в кошачьей голове поразил удар африканскаво Розеллы, но облазить после етого инцидента Дуся перестала. Зато начала жрать своё гавно, наводя ужас на домочаццев.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 21:26:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В этой теме вы можете делать все!</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме вы можете делать все!&lt;br /&gt;Да это действительно так,сдесь вы можете просто общатся,а можете поджечь идею о создании нового клана,который,возможно станет одним из самых престижных в мире)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 21:13:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>флудилка форума,набираем сообщения тут</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;блябля&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 21:01:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>БХоп</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Основы джампинга: &lt;br /&gt;Long Jump (LJ). Выполняется следующим образом: станьте под острым углом к краю поверхности, с которой вы собирается совершить прыжок; зажмите одновременно вперед и правый стрейф для разгона; за несколько десятых секунд перед отталкиванием начинайте вести мышкой вправо; нажмите прыжок, стараясь оттолкнуться как можно ближе к краю поверхности; отпустите кнопку прыжка, как только вы оттолкнулись; выполните в полете MS; только перед самим приземлением нажмите приседание. &lt;br /&gt;На тренировку LJ могут уйти месяцы, и предела совершенства здесь нет. Скажу только, что обычный прыжок с ножом дает вам длину равную 210 units (это условная единица, применяющаяся в картостроении). Применять LJ можно на многих картах, запрыгивая на выгодные позиции. Приводить все прыжки на картах не имеет смысла. Пользуйтесь только правилом: если вам не удается запрыгнуть куда-то, но вы долетаете относительно близко до нужного места, будьте уверены - этот прыжок сделать возможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bunny Hop . По нашему – распрыжка. О ней многие слышали… &lt;br /&gt;Вот как она делается: пропишите в консоли bind ”wheelup” ”+jump”, это поставит на колесо прокрутки команду прыжок; зажмите вперед для разгона; одновременно отпустите вперед, нажмите стрейф вправо, нажмите прыжок (колесо прокрутки), начните плавное движение мышки вправо; как только приземлитесь нажмите прыжок, отпустите правый стрейф и зажмите левый, начните двигать мышкой тоже в лево и т.д. &lt;br /&gt;С помощью кнопки пробел распрыжку выполнить очень тяжело, так как для того чтобы не потерять скорость при приземлении нужно угадать момент прыжка до миллисекунд. Когда вы крутите колесо прокрутки, то практически одновременно вызываете сразу несколько команд прыжков, и первая из них по приземлению срабатывает. Тренируется распрыжка быстрее всех остальных техник, ее можно освоить примерно за 10 часов разделенных тренировок, но совершенствовать можно опять же месяцами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RunBoost. Этот прыжок вы могли видеть в роликах. Один игрок становится на второго и оба по условному знаку (выстрел по полу, у нас это было 3 выстрела, на третий уже бежим!) начинают бежать. Важное условие: верхний игрок должен идти немного впереди, иначе он упирается во что-то (баг)... Ну и вот, на бегу верхний игрок может прыгнуть, причем нижний игрок как будто придает ему дополнительный импульс и прыжок получается заметно дальше! Вполне можно использовать на кв! таким способом можно быстро добраться до труднодоступных мест... не очень сложен в исполнении.. нам понадобилось часа 2 чтоб привыкнуть друг к другу и научиться бежать по команде вместе... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HostageJump. То же самое что и RunBoost только тут вы становитесь не на другого игрока а на заложника! Кстати от заложника летишь гораздо дальше))) Сложен в исполнении тем, что заложник постоянно норовит куда-то выбежать из-под вас, так что приходится его загонять в какой-нибудь угол. Когда заложник находится под вами он будет стараться бежать в противоположную от вас сторону (смотря где находится центр вашего игрока относительно центра заложника). Так что приходится &amp;quot;упирать&amp;quot; его движение в невысокие объекты, чтобы они не мешали полету (в мувиках можно увидеть где их обычно ставят). после того как нормально уселись на заложника можно нажать просто прыжок! И полет удался! Полетите вы в ту сторону куда &amp;quot;хочет&amp;quot; убежать заложник... Так же можно ставить несколько заложников в ряд и пролетется по ним - тогда ускорение будет еще больше! (Сорри если не понятно, но на самом деле трюк несложен - сами разберетесь если что). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SkyJump. Прыжок сложен в исполнении! Делается он так: один игрок сидит и ждет другого игрока. Тот, другой, бежит к первому и прыгает на него! В момент когда прыгун пролетает над первым игроком, тот встает с приседа и тоже подпрыгивает и, тем самым, придает дополнительный импульс второму игроку и тот улетает в неизвестном направлении))) Сложность в том, чтобы нажать прыжок одновременно двум игрокам, но мы все же сделали это!!!) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NadeBoost. Примерно то же самое что и SkyJump, только тут под ноги прыгуну кидается световая граната, на которой тот и подпрыгивает... Это самый сильный бросок вверх который только возможен в игре... по исполнению немногим легче чем Skyjump.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 20:59:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь</title>
			<link>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Очень кратко несколько слов на англиском&lt;br /&gt;rofl-ржунимагу&lt;br /&gt;omg-бог мой (чаще-твою мать)))&lt;br /&gt;omfg-о мой гребаный бог (чаще-что-то типа еп-твою мать,сука)&lt;br /&gt;gtfo-вали нахуй отсюда&lt;br /&gt;ffs-что-то вроде БЛЯ,ГОВНО-ГОВНОМ&lt;br /&gt;itob-я устал от твоего пиздоболства (устаревшее,ред.)i tired of ur bitching&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GStyle)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 20:56:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://cssslovar.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
